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Hypes·4일 전

Mollick "AI의 일관된 페이싱 능력은 문제" — 창작 도구로서 한계 지적

Ethan Mollick이 AI의 일관된 페이싱(pacing) 능력이 문제라고 지적하며, 시가 만화를 고정시켜주는 예시를 들어 "소설 쓰기와 좋은 페이싱은 여전히 어렵다"고 말했다. 이는 최근 AI 창작 도구의 발전에도 불구하고 서사적 일관성과 리듬감에서 여전히 인간의 개입이 필요함을 시사한다. 창작자들은 AI를 보조 도구로 사용하되, 페이싱 조절은 직접 해야 할 수 있다.

Ethan Mollick
Ethan Mollick@emollick

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